Alpha Version The website is currently in development
In Real Life - De Toneelmakerij
Foto: Sanne Peper
Kom in contact arrow_forward
Over het Project
Voor de theatervoorstelling In Real Life van De Toneelmakerij ontwikkelden wij het interactieve gedeelte met ons platform Getiyo. In deze voorstelling blijft de telefoon áán en speelt het publiek actief mee: via hun webbrowser komen bezoekers in de digitale wereld waar het stuk zich afspeelt, worden ze gematcht aan een andere bezoeker en verdienen ze samen zo veel mogelijk punten door het uitvoeren van allerlei activiteiten. Dit alles is ingebed in het live-verhaal over hoe online en offline werelden in elkaar overvloeien.
“In Real Life (IRL) sleurt je via je eigen smartphone mee in hun dubbelleven in de online misdaadgame Los Ammehoela”
- Theaterkrant (Marijn Lems)
Onze Aanpak
Voor In Real Life hebben we binnen Getiyo een flexibele digitale kaart-module ontworpen: een basis waarop allerlei andere modules kunnen worden geplaatst en geïntegreerd. Deze kaart werkt als een speelveld waar het publiek vrij kan rondlopen, dingen kan ontdekken en opdrachten kan doen, allemaal direct verbonden met de live-ervaring. Op die kaart hebben we meerdere spelelementen ingebouwd, van voetbal en virtuele munten die je kunt verzamelen tot een trampoline en kanonnen om snel vooruit te komen.

Tijdens het verloop van de voorstelling worden bezoekers aan elkaar gekoppeld op basis van hun keuzes. Koppels kunnen samen chatten, activiteiten doen en punten verdienen terwijl ze de voorstelling live volgen. Achteraf krijgen matches de mogelijkheid elkaar in het echt te ontmoeten in de foyer, precies zoals de voorstelling zelf onderzoekt hoe (h)echt een online vriendschap kan zijn.

We zijn een samenwerking aangegaan met de partij KatPatat om twee originele minigame modules te ontwikkelen die direct in het digitale decor passen. De eerste is een race-game waarin spelers zo ver mogelijk proberen te komen terwijl ze obstakels ontwijken; de tweede is een battle-game waarin je boodschappen van een lopende band gooit om een baas te verslaan.

Omdat Getiyo modulair en schaalbaar is opgebouwd, kunnen alle modules die we voor In Real Life hebben ontwikkeld ook in andere projecten worden hergebruikt. In dezelfde configuratie of juist in een totaal andere samenstelling. Dat maakt het niet alleen krachtig voor deze productie, maar ook klaar voor volgende interactieve ervaringen waarin publieksbetrokkenheid centraal staat.
“De voorstelling biedt een fraai ontworpen virtuele omgeving, waarop toeschouwers kunnen inloggen om ‘mee te doen’ in de game.”
- De Volkskrant (Annette Embrechts)
Foto: Sanne Peper
Geintresseerd om samen te werken?
Kom in contact arrow_forward